何の話かというと enakai00.hatenablog.comの続編です。前回、2量子ビットの状態は、・:確率 1 で が得られる状態 ・:確率 1 で が得られる状態 ・:確率 1 で が得られる状態 ・:確率 1 で が得られる状態 を基底ベクトルとする4次元の複素ベクトルで表…
何の話かというと enakai00.hatenablog.comの続編です。これまで、1つのスピンの状態を「表現」する方法を説明してきました。これは、数学的には、 --- (1)を基底ベクトルとする2次元の複素ベクトルですが、前回説明したように、ブロッホ球にマッピングする…
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